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剣士防具一覧 ボーンシリーズ【剣士】 特徴 笛吹き名人とKO術という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備。 KO術はハンマーや片手剣等でも活かせるが、笛スキルが無駄になる。 店売りされるのは村★2から(1部位1300z)。 一式なら採取珠【1】1つで採取+2になる。序盤のユクモポイント集めや、水没林や凍土、火山などでの素材集めに有効。 採取+2が必要なければ、空きスロットには観察珠や罠師珠、体力珠等を入れよう。 村★3以降は鼓笛珠で笛吹き名人がつけられるようになるため序盤向けの装備に思えるが、 武具玉・上武具玉で強化すれば、村クエストは問題なく戦える性能を秘めている。 なお、胴と腰と脚をボーン(脚をペッコでも可。防御力があがり、水耐性が悪化)、腕をボロスにし鼓笛珠1つで笛吹き名人とKO術が発動しスロットが3余る。 頭装備が自由になり、頭部と武器のスロットやお守りも利用すれば更なるスキル発動が可能。 例を挙げれば、バギィキャップと攻撃珠で攻撃力UP(小)などが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 650z 8 2 0 -2 -4 0 装備全箇所 3250z 40 10 0 -10 -20 0 武具玉最大強化 1140z 70 LV4 上武具玉最大強化 1785z 115 LV7 堅武具玉最大強化 760z 135 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 10 12 14 17 20 23 27 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 76z 119z 152z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンヘルム 採取+3 笛+1 KO+2 睡眠-3 O-- 生産 大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 胴 ボーンメイル 採取+2 笛+1 KO+3 睡眠-1 O-- 生産 大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腕 ボーンアーム 採取+4 笛+2 KO+1 睡眠-2 O-- 生産 竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腰 ボーンフォールド 採取+1 笛+3 KO+3 睡眠-2 O-- 生産 竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 脚 ボーングリーヴ 採取+3 笛+4 KO+1 睡眠-1 O-- 生産 竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4 端材 骨の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 なぞの骨*11とがった牙*8竜骨【小】*6棒状の骨*5大きなヒレ*3竜骨【中】*2なぞの頭骨*1大きな骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +3 +2 +4 +1 +3 +13 採取+1 採取+2 笛 +1 +1 +2 +3 +4 +11 笛吹き名人 KO +2 +3 +1 +3 +1 +10 KO術 睡眠 -3 -1 -2 -2 -1 -9 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 ボーンシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士のシリーズとスキルは同じなのだがガンナーではいかんせん笛スキルを生かしにくい。 [KO術]は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだがやはりガンナーでこの装備を着るメリットは少し低い ただし耐性は火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀。各種笛を持ち込んでサポートしてみるのもいいかもしれない 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 650z 4 4 0 0 -1 0 装備全箇所 3250z 20 20 0 0 -5 0 武具玉最大強化 1140z 50 LV4 上武具玉最大強化 2330z 70 LV6 堅武具玉最大強化 3090z 85 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 6 8 10 12 14 17 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 76z 119z 152z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンキャップ 睡眠-1 採取+3 笛+3 KO+3 O-- 生産 大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 胴 ボーンレジスト 睡眠-2 採取+2 笛+2 KO+1 O-- 生産 大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腕 ボーンガード 睡眠-2 採取+1 笛+4 KO+2 O-- 生産 竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腰 ボーンコート 睡眠-1 採取+4 笛+1 KO+3 O-- 生産 竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 脚 ボーンレギンス 睡眠-3 採取+4 笛+1 KO+1 O-- 生産 竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4 端材 骨の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 なぞの骨*11なぞの頭骨*1棒状の骨*5竜骨【小】*6竜骨【中】*2大きな骨*1大きなヒレ*3とがった牙*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +3 +2 +1 +4 +4 +14 採取+1 採取+2 KO +4 +1 +2 +3 +1 +11 KO術 笛 +3 +2 +4 +1 +1 +11 笛吹き名人 睡眠 -1 -2 -2 -1 +3 -9 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2010/12/16 村☆5驚異!火山の鉄槌!クリア 村☆6[緊急]渾身のドボルベルク、砂原の角竜を狩れ!クリア 2010/12/15 集会所☆3、☆4のキークエクリア、次は無双の狩人 村☆5漆黒の影クリア 2010/12/14 MHP3お守り総合スレ の存在を知る 2010/12/13 弓装備作成、マギュル罠師、アイテム強化、腹減り半減、集中、高速収集 村クエのベリオロスをクリア ベリオロスを何度か討伐し、アンバースラッシュを作成 他にも色々スラッシュアックスを作成していたため10本目となる 村クエのレウスをクリア 2010/12/12 回避装備作成、ウルク回避+2,納刀 村クエのジンオウガをクリア 2010/12/11 村クエのロアルドスをクリア レイアもクリア 計18時間 2010/12/10 アロイ装備を見切り+2、高速砥石、風圧無効にした リュウノコシカケ(毒)、鉄刀、チェーンブレイド(雷)、ハンターカリンガを作成 兎を何度か倒した 村クエHR3は残り1つ、ロアルドスは初見で集会浴場にいってヤラれてしまったので苦手意識がある 他のクエをやって逃げているので後日装備を強化したのちに受ける 現在の時点でプレイ時間は9時間経過 2010/12/9 ハイドラナイフに強化するためにはドラグライト鉱石が必要なのだが火山に行けないので別の武器を作ることにした 集会所の青クマを何度か倒し、とがった爪を集めて初期装備に見切り+1を付加しようとした スラッシュアックスを作成、青クマ斧を使い始める ボーンアックスも作成 ペッコを何度か倒しHR3となりペキスパンダーを作成 青クマ斧で土砂竜を倒した ペキスパンダーで集会所の土砂竜を1人で倒しきれなかった 見切りを付けるならアロイ装備にしたほうがいいと判断し作成 温泉クエ2,ドリンククエ1クリア 2010/12/8 片手剣にて開始 オトモアイルー2匹を雇う 採集とキークエを行う 村クエHR1クリア 片手剣を強化したい HR2にてドスジャギィを重点的に狩る ドスジャギィから王者のエリマキが毎回剥ぎ取れるが確立は高いのだろうか 古ユクモノ鉈 ユクモノ鉈 ソルジャーダガー ハイドラナイフへと強化 ハイドラナイフ ハイドラナイフ改の必要素材は王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 土砂竜の甲殻を得るためにHR3にする必要があるのでドスジャギィ狩りは終了
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天熊(TianzhuXiong)氏によるMHP3クエスト作成ツール MHP3TaskEdit v4.2 日本語訳は「もっきゅもきゅ」さんによるもの ツールのダウンロード MHP3TaskEdit v3.3 中文版フルセット MHP3TaskEdit v4.2 中文版実行ファイルのみ MHP3TaskEdit v4.2 日本語化パッチ MHP3TaskEdit Arm_Wpn 日本語化パッチ PASS=rz 使用方法 1.上記のファイルをすべてダウンロード 2.MHP3任务创作工具.7zとMHP3TaskEdit 4.2.7zを解凍 3.MHP3TaskEdit v3.3 がある場所にMHP3TaskEdit v4.2に配置 4.MHP3TaskEdit_v4.2_ja_patch_0716_0920.exeとMHP3TaskEdit_csv_ja_patch_0530.exeをMHP3TaskEdit 4.2を配置 5.MHP3TaskEdit_v4.2_ja_patch_0716_0920.exeを起動、ユーザーアカウント制御を許可、MHP3任务创作工具を選択、OKをクリック 6.MHP3TaskEdit_csv_ja_patch_0530.exeを起動、ユーザーアカウント制御を許可、MHP3任务创作工具の中にあるArm_Wpnを選択し、OKをクリック 7.MHP3TaskEdit v3.3を削除、MHP3TaskEdit 4.2を起動(1~8までの作業を行ったら、MHP3任务创作工具の名前を変更してもかまいません) ll?19112060j アクセス解析
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MHP3のページを作成するに当たって、今ミカヅキが考えている案を上げておきます。 1.各メンバーのオンライン環境のリスト化 例)ミカヅキ アドホックパーティー 可 kai 不可 2.掲示板を作成し、狩りを募集する 例)12/5 23時~(部屋名等記入) 参加者募集 等々 3.掲示板を利用した情報提供、およびマトメページの作成 みなさんの意見をお待ちしております 投票所 コメント欄
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HEIWA ON MHP3rd! 平和(AQT)交流用?のページです 公式サイト:ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 待ち合わせ、質問、雑談などにどうぞ メインサーバ:通常鯖のJ-35 部屋名は「hashio」+適当なドメイン推奨w 現在のメンバー(A-Z順) HEIWA SIDE キュウリ ハシオ きりりん ザーウィ Loose WILDCAT AQT SIDE 真賀田 TAMAKO 幻想 攻略メモ 戦闘関連 ケルビを気絶させて剥ぎ取ると高確率で角がでる? クルペッコの鳴き真似中に音爆弾で妨害できる(未検証) レイアにつかまれたら、こやし玉を投げると抜けられる(他者が投げてもOK) クエスト関連 コメント欄(最新20件を表示しています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kaizouquest-setumei/pages/25.html
サイトの管理人にクエストをリクエストする時や、自分でクエストを作って遊びたいときは、 それを作るツールが必要となります。 必要なもの PC 作成ツール ある程度のあきらめない根気…必須 プレイする方(こちらは自分で調べてください) PSPの改☆造 自分のお気に入りPSP MHP3 それではツールの紹介。 QuestCodeMaker3rd(QCM) 公式(?)サイト…http //mhp3rdiary.web.fc2.com/ 長所 短所 言語が日本語でみやすい ・一度作ると修正できない Read me に詳しく説明がかいてあり、 なので、バグっても修正できない 初心者でも簡単に作成出来る ・バグりやすい 素材の指定はいくらでもできる ・若干解明されてないところがある (上皮99個とか) 昔から使われているツールで、かなりの知名度、実績があります。 完全な日本語なので、手軽で使いやすく、初心者にもお勧めのツールですが、 バグも多く、クエスト中にフリーズ、ということもあるようです。 最近は乱入の確立を変更したり、戦闘曲をMGSに変えたりできるようです。 まず初めは、こちらを使ってみるといいでしょう。 MHP3TaskEdit(中華ツール) 公式(?)サイト…http //www.youxiri.com/ ツール配信サイト…http //mhp2gkaizo.blog117.fc2.com/blog-entry-71.html 長所 短所 作った後も修正・変更ができる ・元が中国語なので、適応してもわかりにくい 採取の内容を変更できる ・一部のレア素材は選択できない 条件を指定し、小型モンスターの ・くせがある 配置を変えることができる ・基本設定が設定しにくい いろいろと自動で決めてくれる 中国で作られたツールで、QCMよりも細かいことができます。 ですが、くせが強く、どちらかといえば上級者向けです。 言語を日本語にできるといっても、字そのものは変わらないので、 ある程度中国語をわかっていないと作成しにくいツールでもあります。 ですが、採取変更機能や、報酬の上限の変更、乱入・ペッコ呼びの枠が3つあるなど、 作りこむ人にはうれしい機能もついています。 ↓質問や要望などはこちらのコメントへ 出来る限り答えますので。 新しいクエスト求む・・・ -- (鴉) 2012-03-27 17 52 50 ぼくはあらしをしましたごめんなさい -- (鴉) 2012-04-05 00 53 12 配信所に入る時ロード中で、止まってしまうんですけど、どうすればいいですか? -- (RIOREUSU) 2012-04-14 01 21 43 それはアドレスかポート番号が間違っているからですアドレスは23.16.156.78ですポート番号は8140です。 -- (神) 2012-04-30 13 58 43 アクセスができませーん。どうしたらいいんですか -- (アクセス) 2012-05-04 13 56 13 たすけてーーーーーーーーーーーー -- (アクセス) 2012-05-04 13 56 45 なにかがまちがっているんですかー -- (アクセス) 2012-05-04 13 57 45 アクセスができません。どうしたらいいんですか -- (みずき) 2012-05-04 13 59 45 あくせすできなーーーーい -- (gorikoppu) 2012-06-16 23 50 07 あどれすとかかわっちゃったのー -- (gorikoppu) 2012-06-17 00 02 34 エラーがでるよー -- (gorikoppu) 2012-06-17 00 13 28 アドレス教えてーーー -- (kenichi) 2012-06-22 20 06 45 ただいま管理人が不調につき、 少しの間休んでおります。 復帰しだいお伝えするので、 ご理解をお願いいたします。 -- (S3rd) 2012-07-08 21 37 01 ログインできない ユーザー名って何? -- (質問) 2012-11-01 23 04 30 おなかいたいのー -- (名無し) 2013-03-30 20 34 24 くすりでなおそーよー -- (名無し) 2013-03-30 20 35 46 不調でもPCできるよね〜 -- (等は逆頭) 2013-03-31 18 42 39 そろそろなおてませんかー -- (くれーまー) 2013-04-14 10 50 54 アドレスとポート番号だけ教えてください。 -- (Mr.チート) 2013-04-14 10 53 51 死んじゃだめだ -- (治し棄て通) 2013-04-14 10 54 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第壱回MHP3rdオフin下関 参加者一覧 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 001 極 終日 スラッシュアックス 沢山の方とプレイして交流を深めたいです! 003 中佐 終日 片手剣かわいいよ片手剣 狩るぞー!よろしくお願いします! 004 み皮 終日 なし てゐちゃんのドロワもぐもぐしたい 005 ななせ 終日 スラックス・ハンマー ガードしたくないでござるぅ 006 白蛇 終日 スラアク 楽しくまったり狩りたい 007 アリ 終日 ハンマーいいよハンマー しがないハンマー使いですがよろしくです~ 008 RRR 終日 アルトリコーダー(狩猟笛) べ、別にあんたの為に旋律を奏でてるんじゃないんだからね! 009 みけねこすけ 終日 シュレムカッツェ 下位じゃないから恥ずかしくないもんっ 010 ろー 終日 狩猟笛 ロアルドロスの尻尾は俺にまかせろー!(バリバリ 011 Z@MZA 終日 弓 美也「ギィギのバカー!」 012 おしるこ 終日 ガンランス メイン武器はオトモアイルーです エントリーキャンセル 002 えせみみ 終日 狩猟笛 オフ会を通じて狩友が増えればいいなと思います スタッフ参加 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 000 水月魅音 終日 弓 おや?主催者の様子が・・・ 000 にょろ介 終日 ハンマー 自分のモンハンの7割は無駄で構成されています。 000 rks 終日 ランス ボタン効かないんだがぁ
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剣士防具 ボーンシリーズ【剣士】 特徴 笛吹き名人とKO術という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備。 KO術はハンマーや片手剣等でも活かせるが、笛スキルが無駄になる。 店売りされるのは村★2から(1部位1300z)。 一式なら採取珠【1】1つで採取+2になる。序盤のユクモポイント集めや、水没林や凍土、火山などでの素材集めに有効。 採取+2が必要なければ、空きスロットには観察珠や罠師珠、体力珠等を入れよう。 村★3以降は鼓笛珠で笛吹き名人がつけられるようになるため序盤向けの装備に思えるが、 武具玉・上武具玉で強化すれば、村クエストは問題なく戦える性能を秘めている。 なお、胴と腰と脚をボーン(脚をペッコでも可。防御力があがり、水耐性が悪化)、腕をボロスにし鼓笛珠1つで笛吹き名人とKO術が発動しスロットが3余る。 頭装備が自由になり、頭部と武器のスロットやお守りも利用すれば更なるスキル発動が可能。 例を挙げれば、バギィキャップと攻撃珠で攻撃力UP(小)などが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 650z 8 2 0 -2 -4 0 装備全箇所 3250z 40 10 0 -10 -20 0 武具玉最大強化 1080z 70 LV4 上武具玉最大強化 1785z 115 LV7 堅武具玉最大強化 ????z ??? LV? 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 10 12 14 17 20 23 27 強化素材 武具玉 武具玉 武具玉 上武具玉 上武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 72z 72z 72z 119z 119z 119z 152z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンヘルム 採取+3 笛+1 KO+2 睡眠-3 O-- 生産 大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 胴 ボーンメイル 採取+2 笛+1 KO+3 睡眠-1 O-- 生産 大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腕 ボーンアーム 採取+4 笛+2 KO+1 睡眠-2 O-- 生産 竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 腰 ボーンフォールド 採取+1 笛+3 KO+3 睡眠-2 O-- 生産 竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2 端材 骨の端材*2 脚 ボーングリーヴ 採取+3 笛+4 KO+1 睡眠-1 O-- 生産 竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4 端材 骨の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 なぞの骨*11とがった牙*8竜骨【小】*6棒状の骨*5大きなヒレ*3竜骨【中】*2なぞの頭骨*1大きな骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +3 +2 +4 +1 +3 +13 採取+1 採取+2 笛 +1 +1 +2 +3 +4 +11 笛吹き名人 KO +2 +3 +1 +3 +1 +10 KO術 睡眠 -3 -1 -2 -2 -1 -9 睡眠倍加-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。